Tým Základní školy Olomouc, Řezníčkova 1 | Olomoucké nádraží a přednádraží v Minecraftu

Aktualizováno: 1. 5. 2025
Kolektivní prezentace

Jméno členů a členek týmu:
Jiří Ševčík
Jiří Hampl
Lukáš Haderka
Adam Pořízka
Tomáš Bílek
Jakub Procházka
Věk a třída žáka/žákyně nebo týmu: 5.A – 11 až 12 let
Název a adresa školy: Základní škola a Mateřská škola, Olomouc
Řezníčkova 1, 779 00 Olomouc
Název příspěvku: Olomoucké nádraží a přednádraží v Minecraftu
Stručná anotace příspěvku:
Naši žáci vám představí stavbu: „Olomoucké nádraží a přednádraží ve světě Minecraft“, na kterém společně pracovali v průběhu školního roku. Projekt zahrnuje nejen budovu nádraží, ale také realistické modely vlaků, tramvají a autobusů. Provedeme vás známou částí našeho města, kterou jsme se snažili přetvořit do světa kostiček v Minecraft Education.
Kontaktní osoba, pedagogický garant/garantka: Mgr. Petr Vitásek, Mgr. Miroslav Omelka – oba učitelé informatiky




Subway Surfers presents a vibrant world where seemingly dangerous tracks transform into a playground of freedom, and every stride serves as a reminder that youth is at its finest when we dare to explore, take on challenges, and push beyond our own limits.
Skvělý projekt! To detailní nádraží s vlaky a autobusy je opravdu úžasné, když si to představíte od dětí z 5.A. Mimochodem, kdybyste chtěli rozdělit obrázky z tvorby do PDF formátu pro tisk na A4, můžete zkusit nástroj split image to pdf free – podobně jako splikit funguje
The soundtrack alone makes Geometry Dash Lite worth playing, but the gameplay makes it unforgettable.
Unlike many music games that focus on timing challenges, Sprunki Retake emphasizes imagination. It invites players to think like composers and build tracks that match their mood and creativity.
One of the rare online games that has gained popularity so quickly and naturally is Wordle. What began as a simple personal endeavor has become a daily ritual for millions of players worldwide. In contrast to many modern games that are jam-packed with commercials, infinite prizes, and complex gameplay, Wordle became well-known for its simplicity. Just one riddle. Six guesses. Five characters. That was all it took for it to become a cultural phenomenon.